La misma fue organizada por el Municipio de Río Grande, a través de la Secretaría de Gestión Ciudadana. La propuesta se desarrolló en el Espacio Tecnológico, donde los participantes disfrutaron de competencias de videojuegos, certámenes de Cosplay y K-pop, así como diversas actividades relacionadas con la cultura digital.

El Municipio de Río Grande realizó con gran éxito una nueva edición de la "Gamerpalooza" el pasado sábado 28 de septiembre. El evento fue encabezado por el secretario de Gestión Ciudadana, Gonzalo Ferro, acompañado por el subsecretario de Innovación Pública, David Massimino. 

Entre las principales atracciones de la propuesta, se destacaron los torneos de videojuegos como FC 24, Rocket League y Counter Strike 1.6, que reunieron a jugadores de todas las edades. Además, contó con la presencia de diversos stands de emprendedores locales que ofrecieron productos gastronómicos y accesorios ligados a la cultura de los videojuegos y los cómics. 

Al respecto, David Massimino señaló que “este tipo de jornadas que organiza el Municipio representan un paso hacia la consolidación de Río Grande como un punto de referencia en la cultura gamer y tecnológica, demostrando que el interés por el mundo digital sigue creciendo entre los jóvenes y adultos de la ciudad, y nosotros seguiremos acompañando ese crecimiento”.

La "Gamerpalooza" tuvo como objetivo vincular a la comunidad de Río Grande con las nuevas tecnologías, permitiendo a las y los vecinos explorar el universo digital y las herramientas que este ofrece. 

A través de este tipo de iniciativas, el Municipio refuerza su compromiso con el desarrollo de Río Grande como una Ciudad Tecnológica y del Conocimiento, brindando espacios que fomentan la interacción con el mundo digital y potencian a los emprendedores locales.
 




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